Version mise a jourCe qui suit est l'ancienne présentation qui est incomplète et contient plusieurs informations erronées...
Voici le fameux jeu qui me prends tout mon temps, et avant de vous proposer de faire une partie avec moi, je vais vous le présenter

Déjà ce jeu est gratuit, que ce soit pour le telecharger comme pour y jouer. Les créateurs gagnent leur vie par le biais de "l'item mall" un système qui permet d'acheter des objets du jeu avec de l'argent réel, majoritairement des Heaven stones, des potions qui doublent l'expérience gagnée pendant un temps, ou des objets de personnalisation (costumes chapeaux, nouvelles apparences d'armes), rien qui ne déséquilibre fondamentalement le jeu

C'est un mmorpg, il est partagés en deux groupes de serveurs indépendants : Cariae et Katar. Les deux sont équivalents mais on ne peut pas faire passer ses personnages de l'un à l'autre (de ce que je saches).
Chaque serveur est partagés en sous groupes de serveurs :
Cariae-1
Cariae-2
Cariae-3 (non-pvp)
Cariae-4 (non-pvp)
Katar-1
Katar-2
Katar-3
Katar-4
Katar-5 (non-pvp)
Katar-6 (non-pvp)
Je joue sur le groupe de serveurs Katar, le 6 dans 99% du temps.
Mes personnages principaux s'appellent "Tashia82", "Aerie82" et "Minsc82".
Pour me parler faites "!Tashia82 <message>" ou utilisez l'un des autres noms. Vous pouvez aussi me contacter
ici.
CombatLe combat est similaire a celui dans diablo 2, on clique sur les monstres pour les attaquer, des touches raccourcis permettent d'utiliser des objets ou des compétences.
(F1 à F10 sont paramétrables sous trois modes, on change de mode avec ALT+ 1, 2 ou 3).



ZonesVous commencez dans un lieu appelé "personal dungeon" il sert a effectuer des quêtes solo, qui sont souvent peu utiles, mais vous passerez votre premier niveau facilement ainsi.
Ensuite, vous serez libres d'explorer ce monde.
Il y a 4 grandes zones, chacune ayant un dongeon à explorer.


Juno, et la ville de randol, le lieu ou l'on passe les premiers niveaux, les meilleurs monstres étant les elder drakes, qui ont un niveau proche de 30.

Dratan, une zone désertique, avec des monstres pour les debutants mais aussi des monstres tres forts au sud, et le boss "baal" (une énorme araignée de niveau 42).

Merac, mi chemin entre foret et marecages, pour les joueurs entre des niveaux 20 et 65.

Eghea, nouvelle map qui n'y était pas il y a 3 semaines, elle contient des monstres jusqu'au niveau 100!
ObjetsIl y a de nombreux objets et équipements dans le jeu.
voici ce dont vous pouvez vous équiper :
-3 accessoires magiques différents (blessed cord, hero ring, magic stone ... avec des pouvoirs aléatoires : +8 à une ou deux statistiques, +3 évasion peuvent rendre ces objets très très chers ^^)
-Un animal de compagnie (pet) : un drake ou un cheval.
-*Un casque / diadème (niveaux 7,12,17,22,27,...)
-*Une armure (niveaux 6,11,16,21,26,...)
-*Une paire de jambières... (niveaux 6,11,16,21,26,...)
-*Une paire de gants (niveaux 5,10,15,20,25,...)
-*Une paire de bottes (niveaux 7,12,17,22,27,...)
-*Une arme (niveaux 5,9,13,17,21,25,29,...)
-*Un bouclier si vous avez une main libre (seuls les "knight" avec une épée peuvent en porter).
Les objets précédés d'une étoile peuvent être "upgradés" pour devenir plus puissants et de deux manières.
-A force d'etre utilisés en combat ils gagnent une capacité appelée "bloodseal ability" qui permet de placer une gemme de bloodseal (et un pouvoir magique aléatoire) sur l'objet. Les armes peuvent ainsi etre améliorés 5 fois, les autres objets 3 fois.
-Un bonus d'altération peut être ajouté : en utilisant une smelting stone (obtenue en sacrifiant un objet de niveau supérieur ou egal a celui que l'on veut améliorer, 30% de chances de réussite, detruit l'objet s'il est +3 ou plus en cas d'echec), en utilisant une heaven stone (50% de chances de réussite, 16,67% de chance de ne rien faire, 16.67% de chance de reduire le bonus au lieu de l'augmenter et 16.67% de chance de detruire l'objet.), ou en utilisant une extreme stone (100% de réussite, une seule par objet). A partir de +4 un effet visuel apparaît (petite lumière sur l'arme, petite fée virevoltant au dessus de l'armure, flammes au sol lorsque l'on marche...), et il s'améliore tous les +2 de bonus, le max étant (pour l'instant) +10.
-Vous pouvez porter sans penalité une arme dont le niveau requis est superieur au votre de 4 ou moins.
-Vous pouvez porter sans penalité une armure dont le niveau requis est superieur au votre de 5 ou moins.
Vous pouvez créer un petit magasin, avec vos propres prix pour proposer vos objets à la vente (pratique pour afker

).

Profils de personnagesVous devrez choisir parmi les 6 personnages de bases.
-Healer (guérisseuse/archère elfe).
armement : Arc ou sceptre.
-Rogue (guerrière furtive et rapide).
armement : Paire de dagues ou arbalette.
-Mage (utilisatrice de la magie pour tuer ses ennemis et booster son equipe).
armement : baton ou baguette.
-Knight (combattant doté d'une bonne défense et de pouvoirs utiles au groupe).
armement : "épée jumelles" ou épée + bouclier.
-Titan (combattant utilisant une épée ou une hache a deux mains et possédant une grande puissance d'attaque).
armement : Epee a deux mains ou hache a deux mains.
-Sorcerer (sorte d'invocateur qui peut faire combattre des esprits pour lui).
armement : faux d'arme ou "fallarm" sorte de massue a deux mains ^^
Chacun des personnages de base peut évoluer en choisissant une deuxième classe au niveau 31. Ma connaissance de ces classes est encore très limitée... mais elles sont basés sur les deux sortes d'armes que possèdent la classe de base.
StatistiquesIl y a 4 statistiques pour lesquelles on repartit les points gagnés a chaque niveau :
Force : augmente la charge transportable, les dommages infligés au corps a corps, et légèrement les points de vie.
Dextérité : augmente les probabilités de toucher, les dommages à longue distance, l'esquive.
Intelligence : augmente le nombre de points de mana, l'attaque et la défense magique.
Constitution : augmente les points de vie, et légèrement les points de mana
Passé le niveau 31 il est possible de faire un reset des statistiques moyennant une somme d'or.

CompetencesEn tuant des ennemis on gagne de l'expérience qui sert à passer des niveaux, mais aussi de "l'expérience de compétences", aucune formule n'est donnée mais lorsque suffisamment de points de "skill exp" (le nombre exact est 10000) sont accumulés on gagne un skill point.

Les compétences se divisent en 3 groupes :
compétences actives : des attaques, des malédictions pour les ennemis ou des buff pour vous et vos coéquipiers.
compétences passives : comme dans diablo 2, ces compétences sont actives en permanence et améliorent vos capacités.
compétences speciales : des compétences pour le craft (fabrications d'objets) ou harvesting (récupération d'objets du genre cueillette, minage...).

Les deux premiers sont spécifiques à chaque classe et sont à apprendre aupres du "Master" de votre classe (Master healer, Master rogue...). Les compétences du troisièmes groupes sont a apprendre auprès de NPCs divers.
Pet : horse/dragonDés le début du jeu il est possible de trouver un objet "pan flute" ou "drake egg" qui vous permettra d'invoquer un animal de compagnie.
Au niveau 16 il évolue pour devenir plus grand, et au niveau 31 il devient capable de vous porter.
1-15;16-30;31+
Pony->Horse->Knight mare
Hatchling->Drake->Dragon
Les manipulations se font en parlant au NPC "animal trainer".
Les deux premières étapes sont les étapes "PET" ou l'animal vous suit en gagnant un point d'experience tous les trois coups que vous donnez à un ennemi non insignifiant. Il a des compétences passives qui boostent vos statistiques : dommages, défense, vie, mana... A chacun de ses niveau vous pouvez leur ajouter un niveau de competences.
Une fois que vous décidez de lui faire passer au troisième niveau il deviendra "MOUNT", et ne gagnera plus ni expérience ni niveaux. Il aura cependant accès à des compétences de monture beaucoup plus efficaces (les points repartis ultérieurement seront restaurés). Et évidemment vous pourrez monter votre cheval pour aller très vite, ou votre dragon pour survoler le terrain et souffler le feu sur les monstres


Systèmes de guardianLe jeu comprends un système de guardians, ainsi un personnage de niveau 10 ou moins peut choisir un gardien qui se fera une joie de l'aider.
Sa joie sera complète quand l'apprenti passe son 20éme niveau : le gardien gagne 10 points de réputation, et l'apprenti une arme de niveau 21 avec la puissance d'une arme de niveau 29!
La réputation sert a porter certains équipements, ou 100 points peuvent être échangés contre une extreme stone, une fois qu'on a atteint les 200.
les modes de coterieIl y a trois modes de "party".
-Equal party : les joueurs partagent l'exp, le skill exp et l'or. Les objets dropés sont distribués selon un "round robin" (chacun a son tour, l'ordre du tour est changé aléatoirement apres chaque tour ).
-Precedance : les joueurs partagent l'exp et le skill exp, mais chacun gagne l'or et les objets qu'il ramasse.
-Combat party : L'or, le skill exp et les objets sont partagés comme pour un equal party, mais l'expérience non. Elle est partagée selon les dommages infligés. Elle est également majorée de 20%, et meme si l'on n'a pas fait de dommage aux monstres on gagne 20%.
Tout partage est désactivé lorsque les personnages ne sont plus dans le "radar" l'un de l'autre. Mais le bonus de 20% du combat party y est quand même effectif! Ceux qui profitent ainsi de ce bonus appellent cela faire du "solo party".
Je vous laisse découvrir le reste par vous même comme :
Le système de guildes, le système des friend list, les pandora box, les évents organisés ("happy hour" le vendredi soir, "afternoon tea" le dimanche soir...), et bien d'autres choses que je ne connais sûrement pas encore

Voici
le site officiel.
Pour jouer il faut
telecharger le jeu, l'installer et
s'inscrire.
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"No ani ancuetas"
"Je suis chef de guerre moi, je suis pas la pour secouer les drapeaux et jouer de la trompette."